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第四十六章 盾弓 (第1/2页)

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么的铠甲,王舞对自己的生命安全感觉有点担忧…

为此,她还专门花了些时间试验了一下内气防御…

结论很令她dt,内气当然是可以遍布全身作为防御,但是先不说同时覆盖大面积的消耗,内气的防御效果是不能离体的…

嗯,就是无法形成内气铠甲或者独立的内气罩子那种,至少她的风云劲不行…

这不是坑吗?自己的内气加持攻击威力有多大,她清楚的很好吗,内气的爆炸和碰撞,别说发生在体内,就算在体表,都会皮开肉绽,血肉模糊…

这还是没考虑到对方攻击的物理杀伤力…

所以,除了特殊的防御或者横练功法,普通的内气境绝对不可能靠身体去抵挡对手的攻击…

在这种情况下,格斗技巧就相当重要了,比如可以用手中的武器将对方的攻击连打带消…

可惜,王舞么的格斗经验,而且还是远程…所以pASS…

但如果没练防御功法也想防御对手的攻击呢?

人类善于借助工具,既然内气不能单独存在,那么就套一层铠甲不就好了,将内气附着在铠甲上,对手的攻击就会在铠甲上进行内气碰撞…

血肉无法承受的碰撞威力,金属铠甲毫无压力,同样,对手的物理攻击威力也会被极大的消减…

冷兵器时代,铠甲就是真正的超级装备!

然而,这问题不就又回到原点了吗?她有铠甲会不穿?摔…

冷静一会,王舞揉了揉脑袋,既然堆防御不行,那么就换个思路…

毕竟,想要减少伤害,除了增加防御,还有一种方式就是提高闪避…

而且,她的外挂是概率变动,可不是命中率变动…

想到这里,王舞开始了新一轮的试验…

找了块拳头大小的石头,扔上天空,等它自由落体的时候…

命中我的概率?

24%….

王舞纹丝不动,石头从一米外的地方落地…

有意思,可以调整,而且不但能上调,也能下修…

但是,我本来就扔的偏,不会砸中我,但是继续下修依然要消耗体力,这是什么鬼?

王舞陷入了怀疑人生…

再次扔出一块石头,落点正对王舞脑袋…

命中我的概率?

75%…

下调至0…王舞默默的开始修正…

瞬间,扔石头四倍的体力消耗掉了,而石头也不出意外的擦身而过…

唔,和之前的规则保持了一致,命中率越高,升高的代价越低,降低的代价则越高…

同时,代价依然是攻击或者被攻击的同类消耗…

也就是说,如果对方打的非常准,是个神箭手,然后命中我的概率高达99%的话,我需要修正成0%就需要付出99倍的代价?

…为什么感觉这么亏,王舞陷入了思索,这种技能用几次自己就跪了啊,更是无法对付比自己更厉害的人…

本来内气量就比对方低,消耗还是接近百倍…而且,修正代价的消耗是按照攻击方式的标准才对…

普通射箭命中调高,消耗体力…内气加持箭矢命中调高,消耗体力和内气…

反过来,对方普通攻击调低命中率,消耗体力…对方内气加持攻击调低命中率,消耗的也是体力加内气…

要是对方放个大招,基础消耗就是正常的十来倍,她再来个百倍代偿?岂不是当场去世…

这和被命中好像也没什么区别了吧…

似乎,概率变动不能这么用,王舞愁眉苦脸的想道…

对方要是基础命中低,攻击力也比她弱,那样的话,她这边付出额外代价降低对方命中率就能接受…

可是,比她弱的,她还不如一箭射死对方不更快…

如果无法在面对强敌的时候使用,这个技能效果就没有意义啊…

外挂不应该如此扯淡,应该是她的使用思路有问题…

仔细想想,所谓的降低命中率,所谓的绝对闪避,就是让命中她的概率变成0,不命中她的概率变成100%…

但是,不命中她的话,这个范围似乎太广了,不确定性太高…

相当于将非常不确定和非常大范围的概率强行升高…

但是换个思路,王舞要求的只是不命中她自己而已,如果让对方的攻击必定命中某个并非她本身的目标,不就也相当于将命中她自身的概率降低到0了?

山不就我,我就山嘛…

比如,王舞可以拿个盾,让对方所有的攻击都命中手中盾牌的概率修正到100%,那么,命中她自身的概率就是0…

而这种方式,岂不就是相当于她用盾牌命中对方的攻击,本质和用箭矢命中对方的是一回事…

前段时间她还让老爹配合她练习用箭矢阻截箭矢,现在不过是换成用盾牌阻截格挡而已…

而这种可以称为绝对格挡的能力,应该同样会根据她自身格挡水平的上升而降低消耗和代价…

而且,同样能利用百次成功格挡而刷熟练度,花费些时间,同样能形成一定程度内内完全不消耗任何代价的绝对格挡效果…

而至于绝对闪避,应该不是强行偏转对方的攻击,而是移动自己身体,错开对方攻击才对…

这样消耗的代价就只会按照移动身体的消耗计算,以王舞的轻功水平,代价其实会很低…

而且,绝对闪避同样可以刷百次熟练度,平时就用额外消耗体力内气的代价,练习强行躲避高速高密度的攻击,百次后,一定程度内的攻击她自然也就可以达成无损耗的完美闪避效果…

至于强行让对方攻击避开自己,应该算是绝对偏差…

绝对格挡,绝对闪避,绝对偏差…

显然,这是三种结果相似但过程方式不同的能力,而达成的难度和消耗也是从低到高的…

绝对偏差先不说,这是一个按照敌人攻击强度支付代价的能力,使用场合有点尴尬,先pASS…

而绝对闪避和绝对格挡,虽然各有优势,但考虑到消耗的话,挪移自身的消耗和移动盾牌的消耗显然无法相比…

王舞是很轻,但体重也在40公斤左右,只要盾牌的重量不超过这个数值,那么绝对格挡显然更合算一些…

不过,她已经是一手弓,一手箭了,盾牌没地方拿啊…

按理说,貌似应该优先考虑绝对闪避,但是,她现在攻击的时候经常是在玫瑰身上…

绝对闪避,说不得就变成了神速下马…

至于连带玫瑰一起的绝对闪避…玫瑰现在可是体重超过了600公斤…能做到这种事,还不如使用绝对偏差呢,说不定消耗还更低点…

绕了一圈似乎又回来了…不过仔细想想,盾牌的话,其实也不是没办法…

在弓的正中前部,装一个小盾也不是不可以,反正她不存在遮挡视野和影响瞄准…

而且,持弓的时候,刚好也和持盾的姿势差不多…

有搞头,大有搞头啊…王舞的眼神逐渐明亮了起来…

想到就做,于是王舞兴冲冲的跑去找绿竹…

如此这般,叽里咕噜,王舞称述了一下自己的想法…

嗯,如果那样的话,小姐你的这把弓就要重新设计了,而且这把弓的金属构件也要更换…

理所当然,王舞了然的点点头,最初的金属构件只不过是普通的铁而已…

现在不光盾牌需要更高级的材料,作为支撑盾牌的构件,铁也有点落伍了…

盾牌给我材料用好一点的啊,最好轻一点,不需要太大…当然,作为支撑盾牌和弓的主体金属构件,可以比盾的材料便宜点,但也不能用太差的啊…

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