第九百八十五章 吓得不轻 (第2/2页)
与R天堂这一场博弈,他早就料到了这样的结果,实际上,他也不是上帝,不可能一巴掌拍死性价比无敌的R天堂新主机。
现在这么做的目的,主要就是拖慢R天堂新主机的成长速度,不能让其一年成长到千万用户那样的地步。并且,要尽可能的把R天堂困在东瀛市场,如果除了东瀛市场之外,其他市场都不买账的话,那么,几年之后,盘古在全球用户规模再进一步增长到5亿以上。
那时候的体量,也就不用在意一个小众的主机平台了。
而这一个月之内,S嘉也是尝到了甜头,只不过让S嘉所有员工觉得憋屈的是,明明运行的是自己的游戏,偏偏还要搭上维创的旗号。
不过在拿到了奖金,大把的钞票进入自己的口袋之后,他们也没有话说。
市场基本稳住,刘焱正准备将目光转移的时候,没想到田中隼雄又找上了门来,不过,他这一次来的目的,着实让刘焱大吃了一惊。
田中隼雄前来谈的是关于另外一款游戏,也就是后来受到好评,并且感动了无数玩家的《莎木》。
按照历史真正的进度,这一款游戏根本不应该在此时出现,刘焱没想到的是,S嘉在积累了大量财富的同时,野心也是膨胀到了前所未有。
难怪S嘉这次败家败的这么严重,财务部门都已经能跑老鼠了!
《莎木》最初是在土星平台上运行,土星是S嘉后来开发的32位主机,游戏最初的名字为《老人和桃树》,而最终在dc上发售的时候名字改成了《莎木》。不过在dc上表现的并不尽人意,很快就宣告失败了,游戏的续作悄悄地登上了初代xbox。后来又是进行了多次的改进,尝试把RpG与格斗游戏融合为一体获得褒贬不一的评价。
刘焱这一回倒是真心赞叹:
“田中先生,您的手段还真是让我佩服!”
32位技术已经不是什么太新鲜的玩意,R天堂做的到,S嘉也做的到。
不过在没有发布主机的时候,就已经开发这样的游戏,这需要十足的胆量,或者是,是狂妄到一定的地步。
田中隼雄自负的说道:
“S嘉的五代机,其实只是用来过度的,一款好的游戏,仅仅是研发就需要花费数年的时间,这一个游戏最终的目标,我原本就是定在32位机上,现在看来,与维创合作,反而更好一点。”
田中隼雄当然并不傻,两家的这一波操作,给S嘉的发展带来了新的方向,没有配置,我可以先卖游戏啊!
像《莎木》这种还不成熟的游戏,拿到自家的平台发行,可能硬件带不动,但是,卖给维创电子集团,却是能先套现一笔钱。
刘焱说道: